Skills

เครื่องมือ
และภาษาที่ถนัด

11 เครื่องมือ และ 5 ภาษาโปรแกรม ที่ผมใช้ทำงานจริงตั้งแต่ออกแบบจนถึงทดสอบ

Embedded & Robotics

งานที่ผมถนัดที่สุด — เขียนเฟิร์มแวร์และต่อวงจรควบคุมหุ่นยนต์ ตั้งแต่อ่านค่าเซ็นเซอร์ ขับมอเตอร์ ไปจนถึงทำให้ทั้งระบบทำงานได้จริงในสนามแข่ง

Arduino IDEArduino App LabRaspberry PiC++

3D Design & CAD

ออกแบบชิ้นส่วนกลไกและโครงสร้างหุ่นยนต์ให้จบในโปรแกรมก่อนสร้างตัวจริง

SketchUpAutodesk FusionFreeCAD

PCB Design

ออกแบบลายวงจรและผังการต่อสายเพื่อลดปัญหาการเดินสายและจุดบัดกรี

KiCad

Programming

เขียนโปรแกรมฝั่งบอร์ด เครื่องมือช่วยงาน และหน้าเว็บ

C++PythonHTMLCSSNode.js

Drone, Network & AI

ตั้งค่าโดรน เชื่อมต่ออุปกรณ์ข้ามเครือข่าย และรันโมเดลภาษาในเครื่องตัวเอง

BetaflightTailscaleOllamaVS Code

ทักษะที่ได้จากสนามแข่ง

ไม่ใช่แค่เรื่องเทคนิค

Team lead

ควบคุมทีมและวางแนวทาง

ใน OBEC Robotic Playground 2026 ผมรับหน้าที่ควบคุมทีมและวางแนวทางการดำเนินงาน แบ่งงานให้ชัดว่าใครทำส่วนไหน และคุมภาพรวมให้เสร็จทันเวลา

Presenting

นำเสนอหลักการทำงาน

ผมเป็นคนนำเสนอหลักการทำงานของชิ้นงานต่อคณะกรรมการ ต้องอธิบายให้คนที่ไม่ได้สร้างมันเข้าใจได้ในเวลาจำกัด

Debugging

ไล่หาสาเหตุที่ต้นเหตุ

หลายปัญหามาจากจุดเล็ก ๆ เช่น จุดบัดกรีไม่สนิทจนช็อตและส่งค่าหลอกบอร์ดควบคุม หรือเซ็นเซอร์ติดต่ำเกินไปจนค่าเพี้ยน ผมจึงให้ความสำคัญกับการทดสอบจริงก่อนลงสนาม

Next

ผลงานการแข่งขันทั้ง 8 รายการ

Projects