เครื่องมือ
และภาษาที่ถนัด
11 เครื่องมือ และ 5 ภาษาโปรแกรม ที่ผมใช้ทำงานจริงตั้งแต่ออกแบบจนถึงทดสอบ
Embedded & Robotics
งานที่ผมถนัดที่สุด — เขียนเฟิร์มแวร์และต่อวงจรควบคุมหุ่นยนต์ ตั้งแต่อ่านค่าเซ็นเซอร์ ขับมอเตอร์ ไปจนถึงทำให้ทั้งระบบทำงานได้จริงในสนามแข่ง
3D Design & CAD
ออกแบบชิ้นส่วนกลไกและโครงสร้างหุ่นยนต์ให้จบในโปรแกรมก่อนสร้างตัวจริง
PCB Design
ออกแบบลายวงจรและผังการต่อสายเพื่อลดปัญหาการเดินสายและจุดบัดกรี
Programming
เขียนโปรแกรมฝั่งบอร์ด เครื่องมือช่วยงาน และหน้าเว็บ
Drone, Network & AI
ตั้งค่าโดรน เชื่อมต่ออุปกรณ์ข้ามเครือข่าย และรันโมเดลภาษาในเครื่องตัวเอง
ทักษะที่ได้จากสนามแข่ง
ไม่ใช่แค่เรื่องเทคนิค
Team lead
ควบคุมทีมและวางแนวทาง
ใน OBEC Robotic Playground 2026 ผมรับหน้าที่ควบคุมทีมและวางแนวทางการดำเนินงาน แบ่งงานให้ชัดว่าใครทำส่วนไหน และคุมภาพรวมให้เสร็จทันเวลา
Presenting
นำเสนอหลักการทำงาน
ผมเป็นคนนำเสนอหลักการทำงานของชิ้นงานต่อคณะกรรมการ ต้องอธิบายให้คนที่ไม่ได้สร้างมันเข้าใจได้ในเวลาจำกัด
Debugging
ไล่หาสาเหตุที่ต้นเหตุ
หลายปัญหามาจากจุดเล็ก ๆ เช่น จุดบัดกรีไม่สนิทจนช็อตและส่งค่าหลอกบอร์ดควบคุม หรือเซ็นเซอร์ติดต่ำเกินไปจนค่าเพี้ยน ผมจึงให้ความสำคัญกับการทดสอบจริงก่อนลงสนาม